去年的12代酷睿开放了x86高性能混合架构的先河,而就在刚才的英特尔On技术创新峰会上,英特尔推出了它的继任者13代酷睿处理器Raptor Lake,它在Alder Lake的基础上大幅提升了P-Core的响应速度,并且增加了E-Core数量让处理器的多线程性能大幅提升。

和以往一样,13代酷睿处理器会涵盖台式机和笔记本,包括台式机的35W、65W和125W产品和移动端的U、P、H和HX系列产品,不过首发的阵容和当年的12代酷睿一样,只有六款K和KF处理器。

13代酷睿处理器的P-Core数量没变,和上代一样最多8个,但最高频率提升到5.8GHz,比酷睿i9-12900K增加了600MHz,和酷睿i9-12900KS比话也高300MHz,而E-Core数量从8个翻倍到16个,最高可拥有8P+16E共32线程,此外P-Core的L2缓存从1.25MB增加到了2MB,E-Core的L2缓存从2MB增加到4MB,众多的改良下来13代酷睿处理器最多可带来15%的单线程和41%的多线程性能提升。

13代酷睿处理器对DDR5内存有更好的支持,现在增加了对DDR5-5600内存的支持,搭配的700系主板支持更多PCI-E 4.0通道,现在Z790 PCH最多可提供20条PCI-E 4.0,比上一代增加了8条,可提供的USB 3.2 Gen 2*2接口数量也从4个增加到5个,用户也可以在直接在现有的600系主板上直接使用13代酷睿处理器。

Raptor Lake处理器采用改进版Intel 7制程工艺,通道迁移率有非常显著的提升,相比Alder Lake采用的制造工艺,在经过优化过的全新制造工艺上还是有显著的工艺提升的。

P-Core采用Raptor Cove架构,可以在更低的电压中获得和Golden Cove相同的频率,同电压的情况下频率可以增加200MHz,同时最高的频率进一步提升了500MHz,最高可以到5.8GHz。这种优化过的电压和频率曲线,会让Raptor Lake在低电压的笔记本处理器上也会有更好的性能表现。Raptor Cove的L2缓存容量增加到了2MB,而且采用了新的动态预读取方法,利用机器学习进行实时数据遥测,实现更精准的预抓取。

E-Core依然保持Grace Mont架构没变,但核心数量翻了一倍,最多能到16核,每组共享的L2缓存容量也翻倍到了4MB,频率也提升到最高4.3GHz,现在E-Core无论从IPC和频率上都已经超过了初代Skylake处理器,可以更好的性能并且还具备更低的功耗,具备非常好的能耗比。而且E-Core也改善了预读取算法,实现了7%的性能提升。

L3缓存容量增大到了36MB,新的智能缓存具有动态包容和非包容两个模式。包容模式是把所有的MOC数据放在智能缓存中,所以它对单线程的性能提升是比较有优化性的;而非包容模式是有选择性的把MOC数据放入缓存,对多线程性能有优化的效果。Raptor Lake可以通过动态策略设定智能缓存模式,按照各种应用场景设定适用的包容或非包容模式。

环形总线的频率也进一步提升,和上代相比最大增幅有900MHz,现在环形总线频率最高可达5GHz,这有助于进一步提升这些提升都降低了整个数据读取的延时,对像游戏这样的应用场景受益极大。

Raptor Lake的15%单线程性能提升大部分由频率提升带来的,缓存和内存的改进有少量影响,而41%的多线程性能提升是分别由核心数量增加、频率提升以及缓存容量增加三个因素起主要作用,以及内存改进也有少量影响。

如果把酷睿i9-13900K的功耗调到和酷睿i9-12900K一样的241W的话,性能依然领先37%,调到115W的话性能依然比后者高21%,甚至酷睿i9-13900K只需要65W的功耗就能发挥出酷睿i9-12900K同样的多线程性能,Raptor Lake的每瓦性能提升相比上一代是非常显著的。

新处理器在英特尔硬件线程调度器也做了进一步优化,更新了线程类别边界,从原来的两个等级增加到四个等级,可以更好理解前端应用使用情况以及后端程序运行情况,Windows 11 22H2系统也对线程分类进行了优化。

英特尔用酷睿i9-13900K和酷睿i9-12900K对比测试了32款游戏,超过一半以上的游戏有5%以上的性能提升,而提升最大的《英雄联盟》更是有24%的帧数提升。

和对手的锐龙9 5950X对比的话12和13代酷睿都有不错的表现,不少游戏都有两位数百分比领先,但和锐龙7 5800X3D比的话差距就没那么大了。

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