英雄联盟猴子符文 英雄联盟猴子技能介绍?

方案1:征服者、凯旋、灵魂行者、灵性猎手

猴子技能普攻以及大招打出征服者还是很容易的,凯旋可提供击杀后的生命恢复,猴子击杀还是挺有把握的,灵魂行者提供的减速抗性也能减少猴子突进受到的阻碍,灵性猎手则补一些减CD。

方案2:征服者、残暴之力、泰坦猎手、甜食至上

残暴之力提供的攻击与物穿契合猴子特性,泰坦猎手提供的韧性,在敌方控制多的阵容中也是不错的选择。

方案3:电刑、残暴之力、泰坦猎手、灵性猎手

电刑猴子则是偏向暴力输出类型的,猴子打出电刑很容易,其他符文则与上述的区别不大。

猴子的对线算不上特别强,所以大多时候我们还是倾向于征服者符文,发育到5级之后开始发威。

英雄联盟猴子技能介绍?

英雄联盟手游猴子的1技能可以强化普攻重置后摇,2技能可以召唤假身来配合逃命或是增加伤害,3技能是对地方进行位移打击,大招范围击飞并造成伤害,可以2次释放。

被动技能解析:被动的效果大家在玩孙悟空的时候可能感觉不到什么,但实际上体现出来会有明显的标记。一般这个被动是在对线的时候作用比较大,团战的话还行。因为对史诗级野怪有用,所以猴子也可以独自偷龙,并且速度并不会慢。不过搭配征服者天赋比较好因为都是五层,基本上可以一起叠好。

1技能解析:一技能伤害在前期的话还可以,但主要的并不是其伤害,而是能回复血量以及增加攻击距离。因为猴子在上单英雄里是属于弱势的,前期对线大部分都是被压,所以强化普攻距离的增加能面对强势英雄的时候补刀更安全。回复血量是用于换血,因为不论是否优势对线,都离不开换血,猴子可以利用回复机制来获得线上血量优势。

2技能解析:隐身技能,在大部分玩家眼里看来这个技能最多就是用来骗技能以及跑路或者换血用。但实际上二技能有许多细节。首先可以当做一个短暂的视野技能,因为假身有存留时间,有时候团战结束可以利用假身看到敌方残血会不会起杀心,如果有的话我们可以反吃对面。不过实用性一般般。

其次,很多人玩家玩猴子喜欢利用假身抗塔来越塔,但实际上这个不行的,我们放了假身在塔里,只要我们进去在没有小兵的情况下,防御塔就会打我们真身而不会攻击假身。

实际上二技能还有许多用处,例如打野猴子可以出幕刃就是因为猴子可以隐身1秒,实际上在对线期也可以出幕刃,但因为隐身后我们主动攻击的话会直接破隐,导致不能达到一秒就触发不了幕刃被动,所以还是不建议对线出。另外我们有时候在实在跑不掉的情况下可以装假身,骗一下对面,说不定可以利用这段时间溜走。但要注意的是,二技能虽然有往前移一段距离,但不能用来穿墙。最后就是,由于假身会和我们一起释放一技能和大招,所以在打团以及对线的时候可以用假身增加自身的伤害。

3技能解析:三技能是位移技能,同时也给予了猴子输出能力,因为释放后有攻速加成,而猴子打完一套后就靠普攻输出,如果攻速太慢的话是打不了多少伤害的,不过这个作用一般还是用在对线上换血的时候。而且由于三技能可以位移,我们开团大部分也是三技能起手,以及跑路的时候可以插眼利用隔墙的野怪穿墙跑路。

大招解析:大招,猴子打团的核心技能,如果加上假身释放的效果,总共可以造成3段大招的击飞效果,但在实战里两段够用了。但是这两段大招期间会有一段冷却CD,并不能做的立马结束立马释放。具体冷却时间如下:

如果我们在第一段大招释放期间用来2技能和3技能或者是手动打断,那么冷却时间有3秒。如果是让第一段大招自己转完的话那么冷却时间只有2秒,虽然时间差了一秒,但在团战里这一秒有巨大作用。

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